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Un adaptateur carte SD fait une chose simple : brancher une carte mémoire là où il n'y a pas de fente. Sur un ordinateur portable qui n'en a plus, sur un téléphone, sur une console rétro. Ce rayon regroupe les lecteurs de carte sur USB et USB-C, les adaptateurs microSD vers SD, les modèles pour iPhone et iPad, et les adaptateurs qui transforment une carte SD en carte mémoire de console.
La prise décide de la vitesse. Un lecteur en USB 2.0 plafonne autour de 30 Mo/s, quelle que soit la carte. Un lecteur en USB 3.0 ou USB-C laisse la carte donner ce qu'elle a, souvent 90 Mo/s en lecture sur une carte UHS-I. Pour vider une carte de photos, la différence se compte en minutes. Le lecteur 2 en 1 USB-C et USB sert les deux prises ; le modèle 6 en 1 en USB 3.0 ajoute les formats microSD, CF et Memory Stick sur un seul boîtier. Tous les lecteurs à brancher en USB-A ou en USB-C sont réunis dans notre rayon lecteur carte SD USB.
L'adaptateur passif microSD vers SD est une simple coque : la carte microSD se glisse dedans et se lit dans n'importe quelle fente SD. Il ne change pas la vitesse. Le lecteur microSD sur USB-C lit la petite carte directement sur un téléphone ou un portable récent. Les lecteurs à double fente lisent SD et microSD en même temps.
Sur un iPhone à prise Lightning, il faut un adaptateur SD pour iPhone et iPad reconnu par l'application Photos ; sur un iPad ou un iPhone en USB-C, un lecteur USB-C ordinaire suffit. Dans les deux cas, l'import se fait depuis Photos ou Fichiers, sans application tierce.
Sur GameCube, Wii et PlayStation 2, l'adaptateur remplace la carte mémoire d'origine par une carte SD ou microSD, ce qui permet de sauvegarder sans limite et, selon la console, de charger un logiciel maison. Les modèles pour GameCube et Wii et pour PlayStation 2 se branchent dans le port carte mémoire sans outil. La carte SD n'est pas fournie, et sa classe importe peu : ces consoles lisent lentement.
Pour les autres ports d'un ordinateur récent, voyez le rayon adaptateur USB-C ; l'ensemble du catalogue est dans tous les adaptateurs.
L'adaptateur change le format physique, microSD vers SD par exemple, sans électronique. Le lecteur convertit la carte en périphérique USB pour un ordinateur ou un téléphone.
Oui si le téléphone gère l'OTG, ce qui est le cas de presque tous les Android récents. La carte apparaît dans le gestionnaire de fichiers. Sans lecteur, un adaptateur OTG permet aussi de brancher une clé USB.
Le maillon le plus lent commande : un lecteur USB 2.0 bride une carte rapide, et une carte de classe 4 bride un lecteur USB 3.0. Regardez les deux.
Souvent en FAT32, parfois avec une taille de carte limitée par la console. La fiche de chaque adaptateur précise ce que la console accepte.
Un MacBook Air n'a pas de fente SD : un lecteur USB-C suffit, et la carte apparaît dans le Finder sans pilote. Les MacBook Pro 14 et 16 pouces récents ont une fente SDXC, un adaptateur microSD vers SD suffit alors. Pour les autres besoins d'un MacBook Air, voyez le rayon adaptateur MacBook Air.